Sabtu, 26 November 2016

Profesi Bidang TI

Profesi Bidang TI



         Saat ini ada banyak aneka profesi di bidang IT atau Teknologi Informasi. Perkembangan dunia IT telah melahirkan bidang baru yang tidak terlepas dari tujuan utamanya yaitu untuk semakin memudahkan manusia dalam melakukan segala aktifitas. Secara umum Profesi dalam TI dibagi menjadi 4 kelompok antara lain adalah:

1. Kelompok pertama, adalah mereka yang bergelut di dunia perangkat lunak (software), baik mereka yang merancang system operasi,database maupun system aplikasi.
2. Kelompok kedua, adalah mereka yang bergelut di bidang perangkat keras (hardware).
3. Kelompok ketiga, adalah mereka yang berkecimpung dalam operasional system informasi.
4. Kelompok keempat, adalah Bidang Pengembangan Bisnis TI dimana bidang ini adalah gabungan antara Kelompok pertama, kedua, dan ketiga.

Berdasarkan keempat kelompok diatas saya mengambil kelompok kedua untuk saya bahas yaitu tentang perangkat keras atau hardware.



Anda pasti mengenal atau pernah mendengar perusahaan bernama AMD (Advanced Micro Devices) .Inc, ya sebuah perusahaan semikonduktor pembuat prosesor komputer terbesar kedua di dunia setelah Intel. Produk dari AMD adalah mikroprosesor, chipset motherboard, embedded prosesor kartu grafis (GPU) dan prosesor untuk server, workstation dan komputer pribadi (PC), dan teknologi prosesor untuk perangkat genggam, televisi digital, mobil, konsol game, dan aplikasi lainnya yang terdapat sistem.



Pendiri Perusahaan AMD (Advanced Micro Devices) adalah Jerry Sanders. Ia terlahir dengan nama lengkap Walter Jeremiah Sanders III yang dilahirkan pada tanggal 12 September 1936 di Chicago, Illinois, Amerika Serikat. Jerry Sanders III dibesarkan oleh kakek-nenek dari ayahnya. Waktu kecil dia pernah diserang dan dipukuli oleh gang jalanan. Dia masuk ke Universitas Illinois di Urbana-Champaign atas beasiswa dari Pullman railroad car company. Dia lulus sebagai sarjana dalam bidang teknik pada 1958.
Setelah lulus dia bekerja di Douglas Aircraft Company. Dia kemudian pindah ke Motorola, kemudian ke Fairchild Semiconductor. Dia dikenal sebagai salah satu penjual terbaik di Fairchild pada tahun 1960-an dan dikenal karena gayanya dan pujiannya. Pada 1968 Sherman Fairchild membawa tim manajemen baru ke dalam Fairchild Semiconductor, dipimpin oleh C. Lester Hogan, yang pada saat itu merupakan wakil presiden dari Motorola. Pasukan dari Motorola dikenal sebagai "Hogan's Heroes" sangat konservatif dan tidak lama kemudian berbenturan dengan gaya Sander yang bersemangat tinggi.
Laki-laki lulusan University of Illinois bidang Electrical Engineerig tahun 1958 ini, ternyata juga berfikir kritis. Dia tak takut dengan gemuruh nama Intel di pasaran prosesor dunia. Ketika perusahaan Intel itu meluncurkan prosesor pentium (Intel 8080). Sanders juga dengan mati-matian memerjuangkan agar bisa mendapatkan teknologi itu, maka ketika Vinod Dham, pemimpin proyek Pentiumnya Intel ada pertikaian-pertikaian kecil dengan beberapa orang Intel, maka segera saja Sanders menawari laki-laki asli India itu untuk mengarap prosesor yang kemudian diberi nama K6.
Pada 1969 sekelompok insinyur Fairchild memutuskan untuk memulai sebuah perusahaan baru, yang menjadi Advanced Micro Devices (AMD). Mereka meminta Jerrry Sander untuk bergabung bersama mereka, dan dia bilang dia setuju, dnegan syarat dia menjadi presiden perusahaan tersebut. Meskipun terjadi banyak ketidaksetujuan dalam kelompok tersebut, namun mereka setuju dan perusahaan baru itu dibentuk dengan Sanders sebagai Presiden.



Karena prosesor AMD dikenal lebih murah, dan itu pula yang sering dimanfaatkan AMD untuk lebih meraup pasar. Terbukti memang berhasil karena AMD sukses untuk beberapa pasar Asia . Rupanya itu membuat Intel "ketar-ketir", sehingga dia kemudian berancang-ancang membuat prosesor dengan harga yang murah namun memiliki kecepatan tinggi, walau kualitasnya memang tak sebagus yang sudah muncul terlebih dahulu. 

Sumber:




Read More

Jumat, 11 November 2016

Contoh Perkembangan Teknologi 2016

Pillo Robot Kesehtan


            Dizaman yang serba teknologi ini kita dituntuk untuk menyelesaikan segala sesuatu permasalahan dengan cepat dan efisien, tidak terkecuali dengan soal yang sangat vital seperti kesehatan. Oleh karena itu saya mereview robot pintar konsultan kesehatan keluarga.
          Pada saat kita sakit terkadang kita tidak tahu obat mana yang tepat untuk kita. Seperti obat flu, tidak mungkin obat yang diberikan untuk orang dewasa dan anak balita disamaratakan.
          Pillo sendiri merupakan robot kesehatan pribadi. Pada dasarnya, Pillo akan bekerja seperti ketika Anda menggabungkan layanan asisten Siri dan dispenser obat. Kemudian robot tersebut akan mengeluarkan obat yang Anda butuhkan serta menawarkan nasihat medis.
          Bahkan Pillo mampu mengenali orang yang berbeda dalam satu rumah tangga dengan menggunakan teknologi pengenalan wajah. kemudian berinteraksi serta mengeluarkan pil yang cocok untuk setiap individu pada waktu yang dibutuhkan.
Selain itu, robot ini juga dapat terhubung dengan profesional kesehatan, membawa perintah auto-refill, terhubung dengan perangkat pintar lain milik Anda seperti ponsel, tablet, atau smartwatch untuk mengaktifkan pemberitahuan, dan menjawab pertanyaan kesehatan Anda.



          Seperti kebanyakan robot baru lainnya, harga dari Pillo sendiri tidak murah. Harga per unit dari robot ini diharapkan menjadi $599 atau setara dengan Rp7,8 jutaan. Namun harga yang ditawarkan selama masa kampanye di Indiegogo, robot ini hanya dibanderol dengan harga $269 atau setara dengan Rp3,5 jutaan ditambah biaya pengiriman.




Sumber :












Read More

Senin, 07 November 2016

Penyebaran Informasi dan Teknologinya

Penyebaran Informasi dan Teknologinya


Periode Pertama : Pra-Mekanik (3000 SM - 1450 M)
Pada periode pertama orang berkomunikasi hanya dengan bicara dan gambar. Berikut beberapa contoh:
  • Sumerians (Bangsa Sumer) di Mesopotomia (Iraq Selatan) menggunakan cuniform.
  • Phoenicians (Bangsa Funis) membuat simbol.
  • Greeks (Bangsa Yunani) mengadopsi simbol Phoenician dan menambah huruf vokal.
  • Romans (Bangsa Romawi) memberikan nama huruf latin untuk membuat alfabet.
Penggunaan alat pada masa ini adalah dengan menggunakan tangan manusai. Misalnya pada 2500 SM, orang menggunakan abacus untuk berhitung. Dan pada tahun 400 SM mereka menggunakan kulit binatang untuk menyampaikan informasi.

Periode Kedua : Mekanik (1450 - 1840 M)
Pada periode kedua orang berkomunikasi sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual. Pada masa ini sudah mulai ada perubahan, Misalnya pada tahun 1623 seorang ilmuan dari jerman yang bernama Wilhem Schikard menemukan mesin penghitung pertama kemudian penemuan ini mengalami perkembangan. Alat yang dimaksud adalah Mesin Babbage (kalkulator dengan pengurangan).

Periode Ketiga : Elektronik Mekanik (1840 - 1940 M)
Pada periode ketiga mulai ditemukannya Telekomunikasi & Komputasi elektronik mekanik.
Permulaan Telekomunikasi
  • Voltaic Battery (akhir abad 18)
  • Telegraph (Awal 1800)
  •  Morse Code (Samuel Morse, 1835, titik dan garis)
  • Telephone and Radio (Alexander Graham Bell, 1876)
  • Penemuan gelombang elektrik -Radio (Guglielmo Marconi, 1894)
Komputasi Elektro Mekanik
  •  IBM (Herman Hollerith, 1880)
  • Mark 1 (Howard Aiken, mahasiswa Ph.D di Harvard University, 1942)
    • Tinggi 8 feet
    • panjang 51 feet
    • tebal 2 feet
    • berat 5 tons
    • Terdiri dari 750,000 bagian
Periode Keempat : Elektronik (1940 M - Sekarang)
Pada periode Keempat ditandai mulai berkembangnya Komputerisai.
Komputer
Pada zaman ini sepenuhnya pekerjaan elektronik tidak dibantu lagi dengan manusia. Pada tahun 1944 Prof. Howard Aiken dari Universitas Harvard melakukan operasi aritmatika dan logika secara otomatis. Dan sampai sekarang para ilmuwan telah menemukan berbagai macam penemuan lain salah satunya komputer. Komputer yang ditemukan oleh para ilmuwan dimulai dari komputer generasi pertama sampai generasi keempat.
Internet of Things (IOT)
Internet of Things adalah sebuah konsep dimana semua benda di sekeliling kita dapat berkomunikasi satu sama lain menggunakan jaringan internet. Internet of things muncul pertama kali pada tahun 1999 oleh Kevin Ashton.
Contoh sederhana dari internet of things yaitu kulkas yang dapat memberitahukan kepada pemiliknya tentang persediaan makanan dan minumas yang sudah habis melalui SMS, E-Mail, dan media komunikasi lainnya.

Link Presentasi :
Presentasi Softskill


Read More

Jumat, 08 Januari 2016

Ilmu Pengetahuan Teknologi dan Kemiskinan

ILMU PENGETAHUAN, TEKNOLOGI DAN KEMISKINAN
Judul "Ilmu Pengetahuan, Teknologi dan Kemiskinan" memberi petunjuk adanya sesuatu yang intern, mungkin permasalahannya ialah adanya kontinuitas dan perubahan, harmoni atau disharmoni. Tidak mustahil ketiga masalah ini akan melihat masa lampau atau masa depan yang penuh dengan ketidakpastian dan dapat melibatkan perdebatan semantika.
Keperluan sekarang adalah pengetahuan ilmiah yang harus ditingkatkan karena pengetahuan, perbuatan, ilmu dan etika makin saling bertautan. Berulang kali harus diambil keputusan dalam menerapkan secara praktis pengetahuan ilmiah. Ilmu pengetahuan, teknologi dan kemiskinan merupakan bagian-bagian yang tidak dapat dibebaskan dan dipisahkan dari suatu sistem yang berinteraksi, interelasi, interdependensi dan ramifikasi (percabangannya).
1.    ILMU PENGETAHUAN
Di kalangan ilmuwan ada keseragaman pendapat, bahwa ilmu itu selalu tersusun dari pengetahuan secara teratur, yang diperoleh dengan pangkal tumpuan (objek) tertentu dengan sistematis, metodis, rasional/logis, empiris, umum dan akumulatis. Pengertian pengetahuan sebagai istilah filsafat tidaklah sederhana karena bermacam-macam pandangan dan teori (epistemologi), di antaranya pandangan Aristoteles, bahwa pengetahuan merupakan pengetahuan yang dapat diinderai dan dapat merangsang budi. Menurut Decades ilmu pengetahuan merupakan serba budi. Bacon dan David Home diartikan sebagai pengalaman indera dan batin. Immanuel Kant mengartikan pengetahuan merupakan persatuan antara budi dan pengalaman. Teori Phyroo mengatakan bahwa tidak ada kepastian dalam pengetahuan.Untuk membuktikan apakah isi pengetahuan itu benar, perlu berpangkal pada teori-teori kebenaran pengetahuan. Banyak teori dan pendapat tentang pengetahuan dan kebenaran mengakibatkan suatu definisi ilmu pengetahuan akan mengalami kesulitan. Sebab, membuat suatu definisi dari definisi ilmu pengetahuan yang dikalangan ilmuwan sendiri sudah ada keseragaman pendapat, hanya akan terperangkap dalam tautologis (pengulangan tanpa membuat kejelasan) dan pleonasme atau mubazir saja.Untuk mencapai suatu pengetahuan yang ilmiah dan objektif diperlukan sikat yang bersifat ilmiah. Sikap yang bersifat ilmiah itu meliputi empat hal :
1.       Tidak ada perasaan yang bersifat pamrih
2.       Selektif
3.       Kepercayaan yang layak terhadap kenyataan yang tak dapat diubah
4.       Merasa pasti bahwa setiap pendapat, teori maupun aksioma terdahulu telah mencapai kepastian

2.    TEKNOLOGI
Dalam konsep yang pragmatis dengan kemungkinan berlaku secara akademis dapatlah dikatakan, bahwa ilmu pengetahuan (body knowledge), dan teknologi sebagai suatu seni (state of art) yang mengandung pengertian berhubungan dengan proses produksi, menyangkutcara bagaimana berbagai sumber, tanah, modal, tenaga kerja dan keterampilan dikombinasikan untuk merealisasi tujuan produksi. "Secara konvensional mencakup penguasaan dunia fisika dan biologis, tetapi secara luas juga meliputi teknologi sosial, terutama teknologi sosial pembangunan (the social technology of development) sehingga teknologi itu adalah metode sistematis untuk mencapai setiap tujuan insani." (Eugene Staley, 1970)Fenomena teknik pada masyarakat kini, menurut Sastrapratedja (1980) memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
1.       Rasionalitas, artinya tindakan spontak oleh teknik diubah menjadi tindakan yang direncanakan dengan perhitungan sosial
2.        Artifisialitas, artinya selalu membuat sesuatu yang buatan tidak alamiah
3.       Otomatisme, artinya dalam hal metode, organisasi dan rumusan dilaksanakan serba otomatis. Demikian pula dengan teknik mampu mengelimkinasikan kegiatan non-teknis menjadi kegiatan teknis
4.       Teknik berkembang pada suatu kebudayaan
5.       Monisme, artinya semua teknik bersatu, saling berinteraksi dan saling bergantung
6.       Universalisme, artinya teknik melampaui batas-batas kebudayaan dan ediologi, bahkan dapat menguasai kebudayaan
7.       Otonomi, artinya teknik berkembang menurut prinsip-prinsip sendiri
Teknik-teknik manusiawi yang dirasakan pada masyarakat teknologi, terlihat dari kondisi kehidupan manusia itu sendiri. Manusia pada saat ini telah begitu jauh dipengaruhi oleh teknik. Gambaran kondisi tersebut adalah sebagai berikut :
1.       Situasi tertekan
2.       Perubahan ruang dan lingkungan manusia
3.       Perubahan waktu dan gerak manusia
4.       Terbentuknya suatu masyarakat massa
5.       Teknik-teknik manusiawi dalam arti ketat
Akibat kondisi yang dipaparkan tadi, dampak tenik itu sendiri bagi manusia sudah dirasakan dan fenomenanya nampak. Ilmu pengetahuan dan teknologi merupakan bagian-bagian yang dapat dibeda-bedakan, tetapi tidak dapat dipisah-pisahkan dari suatu sistem yang berinteraksi dengan sistem-sistem lain dalam kerangka nasional seperti kemiskinan.Teknologi tepat guna sering tidak berdaya menghadapi teknologi barat, yang sering masuk dengan ditunggangi oleh segilintir orang atau kelompok yang bermodal besar. Ciri-ciri teknologi barat tersebut adalah :
1.       Serba intensif dalam segala hal
2.       Dalam struktur sosial, teknologi barat bersifat melestarikan sifat ketergantungan
3.       Kosmologi atau pandangan teknologi barat adalah menganggap dirinya sebagai pusat yang lain feriferi, waktu berkaitan dengan kemajuan secara linier, memahami realitas secara terpisah dan berpandangan manusia sebagai tuan atau mengambil jarak dengan alam

3.    ILMU PENGETAHUAN DAN NILAI
Ilmu pengetahuan dan teknologi sering dikaitkan dengan nilai atau moral. Hal ini besar kaitannya tatkala dirasakan dampaknya melalui kebijaksanaan pembangunan, yang ada pada hakikatnya adalah penerapan ilmu pengetahuan dan teknologi.Masalah nilai kaitannya dengan ilmu pengetahuan dan teknologi ini, menyangkut perdebatan sengit dalam menduduk perkarakan nilai dalam kaitannya dengan ilmu dan teknologi. Sehingga kecenderungan sekarang ada dua pimikiran yaitu, yang menyatakan ilmu bebas dan nilai yang menyatakan ilmut tidak bebas nilai.Ilmu pengetahuan pada dasarnya memiliki tiga komponen penyangga tubuh pengetahuan yang disusunnya yaitu : Ontologis, Epistemologis dan Aksiologis.Komponen Ontologis kegiatannya adalah menafsirkan hikayat realitas yang ada, sebagaimana adanya (das sein), melalui desuksi-desuksi yang dapar diuji secara fisik. Artinya ilmu harus bebas dari nilai-nilai yang sifatnya dogmatik.Komponen Epistemologis berkaitan dengan nilai atau moral pada saat proses logis-hipotesis-verifikasi. Sikap moral implisit pada proses tersebut. Asas moral yang terkait secara eksplisit yaitu kegiatan ilmiah harus ditujukan kepada pencarian kebenaran dengan jujur tanpa menduhulukan kepentingan kekuatan argumentasi pribadi Komponen Aksiologis artinya lebih lengket dengan nilai atau moral. Dimana ilmu harus digunakan dan dimanfaatkan demi kemaslahatan manusia. Ilmu adalah bukan tujuan tetapi sebagai alat atau sarana dalam rangka meningkatkan taraf hidup manusia, dengan memperhatikan dan mengutamakan kodrat dan martabat manusia serta menjaga kelestarian lingkungan alam.
4.    KEMISKINAN
Kemiskinan lazimnya dilukiskan sebagai kurangnya pendapatan untuk memenuhi kebutuhan hidup yang pokok. Dikatan berada dibawah garis kemiskinan apabila pendapatan tidak cukupuntuk memenuhi kebutuhan hidup yang paling pokok seperti pangan, pakaian, tempat berteduh dan lain-lain. (Emil Salim, 1982)Atas dasar ukuran ini maka mereka yang hidup dibawah garis kemiskinan memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
1.       Tidak memiliki faktor produksi sendiri seperti tanah, modal, keterampilan dan sebagainya
2.        Tidak memiliki kemungkinan untuk memperoleh asset produksi dengan kekuatan sendiri
3.       Tingkat pendidikan mereka rendah
4.       Kebanyakan tinggal di desa sebagai pekerja bebas, berusaha apa saja
5.       Banyak yang hidup di kota berusia muda dan tidak mempunyai keterampilan
Kemiskinan menurut orang lapangan (umum) dapat dikategorikan kedalam tiga unsur:
1.       Kemiskinan yang disebabkan handicap badaniah ataupun mental seseorang
2.       Kemiskinan yang disebabkan oleh bencana alam
3.       Kemiskinan buatan
Kemiskinan buatan ini, selain ditimbulkan oleh struktur ekonomi, politik, sosial dan kultur juga dimanfaatkan oleh sikap "penenangan" atau "nrimo", memandang kemiskinan sebagai nasib, malahan sebagai takdir Tuhan.


Read More

About Me

Terimakasih telah datang ke blog saya dan selamat membaca.

Popular Posts

Designed ByBlogger Templates